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Computer Life 1997 February
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Computer Life February 1997.iso
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1996-09-16
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4,510 lines
[DM_OVERVIEW_B1]
[
AEROPORT, COMBAT 1
Ne les ratez pas !
]
[DM_OVERVIEW_B2]
[
AEROPORT, COMBAT 2
"Je suis venu ici pour dégommer
des RATs et tuer des bio-robots,
et il n'y a plus un seul bio-robot!"
]
[DM_OVERVIEW_C1]
[
COMBAT INDUSTRIEL 1
Nous saluons bien bas tout ceux qui
vont se faire exploser le caisson!
]
[DM_OVERVIEW_C2]
[
COMBAT INDUSTRIEL 2
"La chasse est ouverte!"
]
[DM_OVERVIEW_D1]
[
DOCKS, COMBAT 1
Ne les laissez pas prendre
les devants!
]
[DM_OVERVIEW_D2]
[
DOCKS, COMBAT 2
Préparez-vous à mourir, jeune homme-
et emportez l'artillerie lourde!
]
[DM_OVERVIEW_E1]
[
COMBAT URBAIN 1
C'est ici qu'on distingue les hommes
des expériences génétiques ratées!
]
[DM_OVERVIEW_E2]
[
COMBAT URBAIN 2
15 minutes de souffrance
pour tout le monde.
]
[DM_OVERVIEW_F1]
[
COMBAT DE VILLE 1
Montrez-leur comment ça se
passe en ville!
]
[DM_OVERVIEW_F2]
[
COMBAT DE VILLE 2
Faites-moi sauter tout ça!
]
[OVERVIEW_A1]
[
Mission A-1 (BOOT CAMP)
Pour que vous puissiez vous
familiariser avec les systèmes de
commande et de contrôle, le QG souhaite
vous envoyer au terrain d'entraînement
"La maison du bonheur". On y trouve de
vrais bio-robots armés de balles à
blanc. Tous les dommages sont donc
simulés par les propres ordinateurs
des RATs.
]
[OVERVIEW_A2]
[
Mission A-2
]
[OVERVIEW_A3]
[
Mission A-3
]
[OVERVIEW_A4]
[
Mission A-4
]
[OVERVIEW_A5]
[
Mission A-5
]
[OVERVIEW_A6]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_A7]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_A8]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_A9]
[
Blurb
]
[OVERVIEW_D1]
[
Mission D-1 (OPERATION NAVERONE)
Les bio-robots projettent d'utiliser
les ports comme bases d'attaque de
côtes non menacées jusqu'à présent.
Cette mission aura pour but de
paralyser la force navale de l'ennemi
en détruisant les grosses unités
irremplaçables. Ce port était la
copropriété de la marine et des
laboratoires Bareham.
]
[OVERVIEW_D2]
[
Mission D-2 (OPERATION HASTE & WASTE)
C'est le principal entrepôt des navires
marchands de la flotte d'invasion de bio
robots. Sans ses ressources, toutes les
campagnes des bio-robots seraient vite
paralysées. Bien que les cibles
présentées soient relativement
'aisées', le niveau de sécurité habituel
a été mis en place.
]
[OVERVIEW_D3]
[
Mission D-3 (OPERATION PINK NOVEMBER)
Une des zones portuaires capturées par
les bio-robots est la seule base sous-
marine de l'île. Les sous-marins ne sont
pas équipés d'armes nucléaires, mais
ralentiront les tentatives humaines de
sabotage de leurs routes d'approvision-
nement.
]
[OVERVIEW_D4]
[
Mission D-4 (OPERATION HAND OF GOD)
Nous avons récemment découvert des
informations inquiétantes. Une
aberration génétique dans un bio-robot
industriel se prend pour une sorte
de messie. Sa religion ("L'Eglise de la
Mère Artificielle") a de plus en plus
d'adeptes. Empêchez le développement
d'une guerre sainte.
]
[OVERVIEW_D5]
[
Mission D-5 (OPERATION HILLBILLY)
Le plan original pour cette mission
était de prendre pour cible une plate-
forme de forage ennemie. Mais peu avant
ce briefing, nous avons découvert qu'un
des cargos présents dans la zone
transporte des déchets radioactifs.
Neutralisez-le pour empêcher le
déversement du poison.
]
[OVERVIEW_B1]
[
Mission B-1 (OPERATION FIRST BLOOD)
Le QG a découvert qu'une des ressources
importantes et irremplaçables des
bio-robots ne bénéficie que de très peu
de protection. Il s'agit du centre
d'informations radar au coeur du
complexe administratif du Nord.
Détruisez-le. Détruisez toutes les
cibles faciles.
]
[OVERVIEW_B2]
[
Mission B-2 (OPERATION DEAF BAT)
Pour renforcer la sécurité de
l'insertion des équipes d'attaque au
cour des missions à venir, nous avons
décidé de neutraliser la principale
installation radar des bio-robots.
Ainsi, les bio-robots ne peuvent
répondre à nos attaques avant que notre
transport ait quitté leur espace
aérien.
]
[OVERVIEW_B3]
[
Mission B-3 (OPERATION KING HEROD)
Nous avons découvert que cet aéroport
servira de base de déploiement à une
unité d'attaque ennemie d'élite. Ce
groupe étant peut-être le précurseur
de nouvelles technologies militaires
des bio-robots, il serait prudent
d'anéantir, maintenant, le fruit de
leur travaux.
]
[OVERVIEW_B4]
[
Mission B-4 (OPERATION SLASH & BURN)
Cette mission a pour 'simple' but
d'attaquer une base d'entreposage
des bio-robots. Du matériel inestimable
se trouve dans les hangars bien gardés
de la base, et il est doit être détruit.
C'est amusant de tirer sur tout ce qui
bouge, mais n'oubliez pas que vos
munitions ne sont pas inépuisables!
]
[OVERVIEW_B5]
[
Mission B-5 (OPERATION KILL GALORE)
Selon nos sources, les bio-robots se
prépareraient à attaquer des zones où
ont survécu des humains, grâce à
l'implacable agent chimique
Rammelonium Ils pensent se servir
d'appareils légers volés. Vous et votre
équipe êtes les seuls à pouvoir
empêcher le massacre d'innocents!
]
[OVERVIEW_C1]
[
Mission C-1 (OPERATION STARFISH)
Les sites industriels sont d'une
importance capitale dans l'effort de
guerre des bio-robots. Toute forme de
destruction ralentira considérablement
leur capacité à se battre! Pour
neutraliser entièrement le site, le
réacteur nucléaire qui l'alimente doit
être détruit.
]
[OVERVIEW_C2]
[
Mission C-2 (OPERATION DALLAS)
Bien que la destruction des moyens de
production permet d'affaiblir les
bio-robots, il est souvent plus
efficace de perturber le transport des
marchandises de base. Cette mission
permettra d'empêcher l'ennemi de
transformer son pétrole brut, une
ressource vitale!
]
[OVERVIEW_C3]
[
Mission C-3 (OPERATION BABEL)
L'objectif premier de cette mission est
d'endommager le réseau de communication
des bio-robots. Cependant, la zone
ciblée regorge d'équipements techniques
et de recherche, qui constituent des
cibles de 'premier choix'.
]
[OVERVIEW_C4]
[
Mission C-4 (OPERATION BLIND ARCHER)
Cette mission avait pour but de
détruire des centrales électriques des
bio-robots, mais de récentes images
satellite ont révélé la présence d'éven-
tuelles rampes de lancement de missiles.
Bien qu'il ne soit pas certain que les
bio-robots disposent de l'arme nucléaire
]
[OVERVIEW_C5]
[
Mission C-5 (OPERATION GUN FETISH)
Lors de l'attaque des bio-robots, un
réacteur antimatière expérimental fut
saisi. Entre les mains des bio-robots,
cette technologie pourrait s'avérer
dangereuse. Détruisez le réacteur avant
que l'ennemi ne puisse l'activer et
percer ses secrets!
]
[OVERVIEW_E1]
[
Mission E-1 (OPERATION BOLAN'S CHILD)
Notre service de renseignements a
découvert un complot si audacieux que
nous avons dû en vérifier par deux fois
les données. Les bio-robots projettent
d'utiliser des résidus d'ADN contenus
dans des fossiles, et grâce à leurs
techniques de clonage, de créer des
bio-robots de combat, inspirés des
dinosaures!
]
[OVERVIEW_E2]
[
Mission E-2 (OPERATION GENE SPLICE)
Cette banlieue banale cache un lourd
secret. Avant la guerre, des
scientifiques créaient ici des hybrides
mi-humain, mi-bio-robot! Détruisez
toutes les preuves afin de cacher
cette vérité et éviter que l'ennemi ne
découvre les travaux de ces recherches.
]
[OVERVIEW_E3]
[
Mission E-3 (OPERATION PATRIOT)
Nous essayons de comprendre comment
les bio-robots, violents par nature,
parviennent à maintenir une hiérarchie
et à éviter les révoltes internes. Nous
pensons qu'ils utilisent de simples
narcotiques et créent un état de
dépendance pour maintenir leur contrôle!
Il est prioritaire de sauver tous les
civils.
]
[OVERVIEW_E4]
[
Mission E-4 (OPERATION PRESIDIO)
Cette zone était un poste militaire,
une ville complètement isolée où
vivaient les soldats et leurs familles.
Aujourd'hui, c'est un ossuaire occupé
par nos ennemis et fortement équipé en
armes. Sauvez tous les civils de la
zone et tirez sur les cibles militaires
désignées.
]
[OVERVIEW_E5]
[
Mission E-5 (OPERATION JUDAS WEPT)
Après avoir envoyé des drones de
reconnaissance dans la zone, nous avons
constaté que des humains sont manipulés
pour devenir des unités d'infiltration!
Ils transportent des bombes suicide dans
des zones sûres. Sauvez tous les civils
encore 'intacts' et anéantissez les
plans monstrueux de l'ennemi.
]
[OVERVIEW_E6]
[
Mission E-6
]
[OVERVIEW_E7]
[
Mission E-7
]
[OVERVIEW_E8]
[
Mission E-8
]
[OVERVIEW_E9]
[
Mission E-9
]
[OVERVIEW_F1]
[
Mission F-1 (OPERATION PAIN DEPOSIT)
Lorsque les bio-robots s'emparèrent du
quartier des banques dans le quartier
des affaires, nous pensions que nous
avions juste perdu un peu de terrain.
Mais on dirait que l'ennemi a trouvé
comment exploiter son butin de la
guerre! Les civils de cette zone sont
essentiellement des spécialistes. Il
est impératif de les sauver.
]
[OVERVIEW_F2]
[
Mission F-2 (OPERATION CHOKE HOLD)
Lorsque les bio-robots attaquèrent, ils
créèrent des 'ruches'. Bien que
celles-ci ressemblent à des bunkers,
nous avons trouvé une faille dans l'une
d'elles. Elles sont très dépendantes de
l'air apporté des systèmes de
ventilation! Si nous les détruisons,
il n'y aura plus d'air dans la ruche!
Sauvez tous les civils.
]
[OVERVIEW_F3]
[
Mission F-3 (OPERATION LOBOTOMY)
Pendant longtemps, nous pensions que
les bio-robots n'avaient pas de
contrôle central. Nous avions tort.
Les principaux cerveaux
(au sens propre) de la révolution
ennemie se trouvent ici. Le QG
prépare une attaque de 'décapitation'
contre eux! Sauvez les humains
capturés pour leur tissu cérébral!
]
[OVERVIEW_F4]
[
Mission F-4 (OPERATION GOONHILLY)
Les installations militaires sont
extrêmement bien camouflées. Cette
partie de la ville abrite le système
de contrôle des armes de l'IDS
(la Défense Spatiale intégrée). Ainsi,
les bio-robots pourraient bien
utiliser les satellites de défense
contre le réseau satellite.
]
[OVERVIEW_F5]
[
Mission F-5 (OPERATION GENEVA)
Cette partie du quartier des affaires
dispose de nombreux petits laboratoires
de recherche, appartenant à RhodesTek.
Nous avons découvert qu'ils continuent
à fonctionner et que des armes
sophistiquées y sont probablement
élaborées! Sauvez tous les
scientifiques et les techniciens
afin qu'ils nous viennent en aide.
]
[OVERVIEW_F6]
[
Mission F-6
]
[OVERVIEW_F7]
[
Mission F-7
]
[OVERVIEW_F8]
[
Mission F-8
]
[OVERVIEW_F9]
[
Mission F-9
]
[MARKER_A1]
[
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]
[MARKER_A2]
[
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]
[MARKER_A3]
[
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]
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[
395,230,46,56,0
]
[MARKER_A5]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_A6]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_A7]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_A8]
[
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[MARKER_A9]
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555,175,91,35,0
]
[MARKER_D1]
[
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[MARKER_D3]
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[MARKER_C7]
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[MARKER_C8]
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359,140,36,19,0
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[MARKER_C9]
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]
[MARKER_E1]
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300,210,1,83,0
530,215,89,9,0
500,240,89,22,0
305,235,12,89,0
315,245,20,93,0
540,210,88,4,0
520,230,88,17,0
470,205,59,23,0
510,180,55,0,0
407,290,75,82,0
400,280,69,80,0
470,290,90,56,2
410,165,20,23,1
]
[MARKER_E5]
[
410,110,5,11,0
360,265,49,84,0
460,285,92,62,0
495,265,92,38,0
375,135,0,28,0
387,130,0,21,0
475,205,57,23,0
460,215,57,30,0
445,225,57,38,0
450,180,44,20,0
430,110,3,1,0
285,220,2,92,2
420,130,11,7,1
]
[MARKER_E6]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_E7]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_E8]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_E9]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F1]
[
405,177,28,36,0
380,240,45,68,0
415,205,37,43,0
395,200,34,47,0
430,180,39,27,0
380,280,60,84,0
395,165,14,30,0
350,265,43,89,2
310,205,6,80,1
]
[MARKER_F2]
[
428,120,17,9,0
430,260,77,65,0
512,225,84,16,0
480,175,58,12,0
470,190,58,22,0
510,185,70,6,0
480,150,45,0,0
465,250,81,45,0
445,245,72,49,2
305,200,6,81,1
]
[MARKER_F3]
[
295,220,4,84,0
520,230,86,16,0
535,220,84,6,0
525,210,79,6,0
380,295,64,89,0
485,255,85,36,0
325,190,7,71,0
425,260,65,60,0
415,255,58,60,0
455,160,33,6,2
405,300,72,83,1
]
[MARKER_F4]
[
465,217,61,30,0
430,105,6,1,0
325,240,26,91,0
430,155,25,23,0
305,200,4,82,0
400,285,66,79,0
450,130,19,0,0
420,215,45,46,2
330,180,1,61,1
]
[MARKER_F5]
[
395,170,20,33,0
320,200,7,74,0
318,218,12,81,0
440,180,42,27,0
410,195,37,43,0
460,180,45,16,0
440,235,62,46,0
420,100,0,1,0
415,325,93,93,0
350,190,12,58,2
520,215,74,9,1
]
[MARKER_F6]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F7]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F8]
[
555,175,91,35,0
]
[MARKER_F9]
[
555,175,91,35,0
]
[OBJECTIVE_A1_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A2_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A3_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A4_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_A5_00]
[
Rammel
]
[OBJECTIVE_D1_00]
[
Objectif de mission clé.
Lorsque les bio-robots occupèrent le
port, ils s'emparèrent d'un navire expérimental.
Ce navire à la pointe du progrès est équipé de
double canons électro-thermiques destinés
au bombardement du littoral.
Sa destruction limiterait sérieusement
leur capacité d'invasion.
]
[OBJECTIVE_D1_01]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez tous les conteneurs
dans cet entrepôt protégé.
]
[OBJECTIVE_D1_02]
[
Sous-objectif 2.
Détruisez tous les conteneurs
dans cet entrepôt protégé.
]
[OBJECTIVE_D1_03]
[
Sous-objectif 3.
Détruisez tous les conteneurs
dans cet entrepôt protégé.
]
[OBJECTIVE_D1_04]
[
Sous-objectif 4.
Détruisez tous les conteneurs
dans cet entrepôt protégé.
]
[OBJECTIVE_D1_05]
[
Sous-objectif 5 partie a.
Ce centre de recherche appartenait
aux laboratoires Bareham et des armes chimiques
illégales y furent élaborées.
S'il subit des 'dommages' (toute preuve
de son existence sera ainsi détruite),
Bareham nous gratifiera d'une somme
rondelette!
]
[OBJECTIVE_D1_06]
[
Sous-objectif 5 partie b.
Ce centre de recherche appartenait
aux laboratoires Bareham et des armes chimiques
illégales y furent élaborées.
S'il subit des 'dommages' (toute preuve
de son existence sera ainsi détruite),
Bareham nous gratifiera d'une somme
rondelette!
]
[OBJECTIVE_D1_07]
[
Sous-objectif 5, partie c.
Ce centre de recherche appartenait
aux laboratoires Bareham et des armes chimiques
illégales y furent élaborées.
S'il subit des 'dommages' (toute preuve
de son existence sera ainsi détruite),
Bareham nous gratifiera d'une somme
rondelette!
]
[OBJECTIVE_D1_08]
[
Point d'intérêt.
Il y a de nombreux objets récupérables sur cette île.
]
[OBJECTIVE_D1_09]
[
Point d'extraction.
Amener au moins un
RAT à cet endroit
pour terminer la mission.
]
[OBJECTIVE_D1_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_D2_00]
[
Objectif de mission clé.
Ceci est l'ancien bâtiment administratif
des autorités portuaires. C'est
désormais le centre du trafic maritime ennemi.
Sa destruction perturberait sérieusement son organisation.
]
[OBJECTIVE_D2_01]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez ce dépôt de munitions.
]
[OBJECTIVE_D2_02]
[
Sous-objectif 2.
Détruisez ces caisses d'emmagasinage.
]
[OBJECTIVE_D2_03]
[
Sous-objectif 3.
Ces cinq tours contiennent une des seules
réserves en oxygène liquide de l'île.
Détruisez-les toutes les cinq!
]
[OBJECTIVE_D2_04]
[
Sous-objectif 4.
Ces quatre abris de véhicules contiennent
du matériel de déminage qui facilitera
l'accès aux sites d'atterrissage à
l'ennemi. Sans cet équipement, l'ennemi
ne fera pas de vieux 'os' sur nos côtes!
]
[OBJECTIVE_D2_05]
[
Sous-objectif 5.
De récentes observations très précises ont
permis de révéler la présence d'un
nouveau type de bio-robot aquatique,
actuellement testé dans cette zone.
Nous ignorons à quel rôle ils sont
destinés, mais nous savons qu'ils
sont conservés dans le bâtiment.
Détruisez-les.
]
[OBJECTIVE_D2_06]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT à cet endroit pour terminer
la mission.
]
[OBJECTIVE_D2_07]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_D3_00]
[
Objectif de mission clé, partie a.
Détruisez ce sous-marin, ainsi que
trois autres afin d'éviter qu'ils
attaquent des navires alliés.
]
[OBJECTIVE_D3_01]
[
Objectif de mission clé, partie b.
Détruisez ce sous-marin, ainsi que
trois autres afin d'éviter qu'ils
attaquent des navires alliés.
]
[OBJECTIVE_D3_02]
[
Objectif de mission clé, partie c
Détruisez ce sous-marin, ainsi que
trois autres afin d'éviter qu'ils
attaquent des navires alliés.
]
[OBJECTIVE_D3_03]
[
Objectif de mission clé, partie d
Détruisez ce sous-marin, ainsi que
trois autres afin d'éviter qu'ils
attaquent des navires alliés.
]
[OBJECTIVE_D3_04]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez ce dépôt de munitions pour
limiter la capacité offensive des
sous-marins ennemis.
]
[OBJECTIVE_D3_05]
[
Sous-objectif 2.
Ce cargo attend une escorte sous-marine,
mais les sous-marins ne peuvent le défendre
contre vous! Détruisez la passerelle
pour le paralyser.
]
[OBJECTIVE_D3_06]
[
Sous-objectif 3.
Détruisez ces véhicules de transport
'poids lourds' dans leur bunker renforcé.
Ceci réduira le déplacement de leurs
marchandises.
]
[OBJECTIVE_D3_07]
[
Sous-objectif 4.
Selon nos sources de renseignements,
il s'agirait du bâtiment de contrôle
des sous-marins. Détruisez-le
au cas où des sous-marins se trouveraient
encore en mer.
]
[OBJECTIVE_D3_08]
[
Sous-objectif 5.
Détruisez ces réservoirs de
diesel pour réduire
la portée de leurs opérations.
]
[OBJECTIVE_D3_09]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT à cet endroit pour
terminer la mission.
]
[OBJECTIVE_D3_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_D4_00]
[
Objectif de mission clé.
Ce bâtiment tient lieu de bureau,
d'église et de résidence au 'messie'.
Anéantissez-le entièrement.
]
[OBJECTIVE_D4_01]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Ce bâtiment reçoit de la bio-matière brute et des
cargaisons de cyberarmes. Nous pensons que des
démons sophistiqués sont ainsi construits pour servir
de gardes du corps personnels au messie.
Détruisez-les.
]
[OBJECTIVE_D4_02]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Ces quatre bidons contiennent de la
bio-matière à destination du labo
avoisinant.
]
[OBJECTIVE_D4_03]
[
Sous-objectif 2.
C'est ici que les nouveaux convertis bio-robots
subissent leur endoctrinement religieux.
Détruisez l'endroit ainsi que le matériel
d'endoctrinement.
]
[OBJECTIVE_D4_04]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Ce bâtiment et deux autres constituent une usine
de préparation alimentaire pour la région.
Détruisez-la pour démoraliser et affaiblir
les troupes ennemies.
]
[OBJECTIVE_D4_05]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Ce bâtiment et deux autres constituent une usine
de préparation alimentaire pour la région.
Détruisez-la pour démoraliser et affaiblir
les troupes ennemies.
]
[OBJECTIVE_D4_06]
[
Sous-objectif 3, partie c.
Ce bâtiment et deux autres constituent une usine
de préparation alimentaire pour la région.
Détruisez-la pour démoraliser et affaiblir
les troupes ennemies.
]
[OBJECTIVE_D4_07]
[
Sous-objectif 4.
Détruisez ce phare pour empêcher les
navires ennemis de se repérer. La
destruction du phare est sans risque pour
nos propres navires qui utilisent la navigation
par satellite!
]
[OBJECTIVE_D4_08]
[
Sous-objectif 5.
Ce bâtiment sert de lieu de résidence aux
missionnaires religieux. Sa
destruction les empêchera de
recruter de nouveaux adeptes et
de faire de leur maître un martyre.
]
[OBJECTIVE_D4_09]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT à cet endroit pour
terminer la mission.
]
[OBJECTIVE_D4_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_D5_00]
[
Objectif de mission clé
Immobilisez le navire en détruisant sa passerelle.
Ne vous préoccupez pas des caisses sur le
pont, elles ne contiennent que des déchets
faiblement toxiques.
]
[OBJECTIVE_D5_01]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez ces quatre tours de forage
pour paralyser le site.
]
[OBJECTIVE_D5_02]
[
Sous-objectif 2.
Ceci est le bâtiment d'étude géologique.
Détruisez-le pour éliminer toutes les cartes
indiquant la position des gisements de minéraux .
]
[OBJECTIVE_D5_03]
[
Sous-objectif 3.
Cet entrepôt contient des caisses remplies
de pièces détachées destinées aux
sous-marins. Détruisez-les.
]
[OBJECTIVE_D5_04]
[
Sous-objectif 4.
Détruisez cette réserve
de carburant d'urgence.
]
[OBJECTIVE_D5_05]
[
Sous-objectif 5.
Détruisez cette énorme réserve de
carburant.
]
[OBJECTIVE_D5_06]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT à cet endroit pour
terminer cette mission.
]
[OBJECTIVE_D5_07]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_B1_00]
[
Objectif de mission clé
Ce bâtiment central dans l'ensemble
administratif est le radar d'informations
nexus.
]
[OBJECTIVE_B1_01]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez cet avion cargo, pour
priver l'ennemi de sa capacité
de transport de marchandises
lourdes.
]
[OBJECTIVE_B1_02]
[
Sous-objectif 2.
Ce bâtiment contrôle l'environnement
local des capsules gluantes et assure
leur stabilité.
]
[OBJECTIVE_B1_03]
[
Sous-objectif 3.
Détruisez toutes ces capsules de vie
biologique pour empêcher la
production de bio-robots.
]
[OBJECTIVE_B1_04]
[
Sous-objectif 4.
Détruisez toutes ces capsules de vie
biologique pour empêcher la
production de bio-robots.
]
[OBJECTIVE_B1_05]
[
Sous-objectif 5.
Ces cinq hangars au sud-est
de la zone de mission contiennent
des composants pour de nouvelles
machines-outils.
]
[OBJECTIVE_B1_06]
[
Point d'extraction.
Faites monter cet ascenseur
et faites-y entrer le RAT pour
terminer cette mission.
]
[OBJECTIVE_B1_07]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_B2_00]
[
Objectif de mission clé.
Détruisez la tour de contrôle
qui coordonne toutes les
informations aériennes.
]
[OBJECTIVE_B2_01]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez cette zone de gestation
de bio-robots.
Ainsi, l'ennemi aura plus de mal
à compenser les pertes subies.
]
[OBJECTIVE_B2_02]
[
Sous-objectif 2.
Détruisez cette zone de gestation
de bio-robots.
Ainsi, l'ennemi aura plus de mal
à compenser les pertes subies.
]
[OBJECTIVE_B2_03]
[
Sous-objectif 3.
Détruisez ce radar afin d'endommager
le système de détection électronique
des bio-robots.
]
[OBJECTIVE_B2_04]
[
Sous-objectif 4.
Le QG pense que ces
trois hangars
abritent des capsules biologiques
inutilisées. Détruisez-les.
]
[OBJECTIVE_B2_05]
[
Sous-objectif 5.
Des armes sont en cours
d'installation sur ces deux
avions.
Empêchez-les de voler.
]
[OBJECTIVE_B2_06]
[
Point d'extraction.
Amenez votre RAT à cet
endroit pour terminer
la mission.
]
[OBJECTIVE_B2_07]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_B3_00]
[
Objectif clé.
Détruisez toutes ces capsules
contenant les prototypes de
bio-robots d'élite.
]
[OBJECTIVE_B3_01]
[
Sous-objectif 1.
Cet appareil sert à transporter
les nouveaux bio-robots.
Empêchez-le de décoller.
]
[OBJECTIVE_B3_02]
[
Sous-objectif 2.
Cet appareil sert à transporter
les nouveaux bio-robots.
Empêchez-le de décoller.
]
[OBJECTIVE_B3_03]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Ce bâtiment contrôle l'environnement
local des capsules gluantes et assure
leur stabilité.
]
[OBJECTIVE_B3_04]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Ce bâtiment contrôle l'environnement
local des capsules gluantes et assure
leur stabilité.
]
[OBJECTIVE_B3_05]
[
Sous-objectif 4.
Cette tour de contrôle
orchestre l'infiltration aérienne
des bio-robots. Réduisez-la en bouillie.
]
[OBJECTIVE_B3_06]
[
Sous-objectif 5.
Ce bâtiment est le
centre de commande
et de contrôle des nouvelles
troupes ennemies.
]
[OBJECTIVE_B3_07]
[
Point d'intérêt.
Déclencher des réactions en chaîne
nécessite peu de munitions, mais
peut provoquer d'importants dégâts
chez nos ennemis.
]
[OBJECTIVE_B3_08]
[
Point d'intérêt.
Tirez entre les bâtiments pour
atteindre des zones internes.
]
[OBJECTIVE_B3_09]
[
Point d'extraction.
Amenez votre RAT à cet
endroit pour terminer
la mission.
Vous devez d'abord faire monter
l'ascenseur!
]
[OBJECTIVE_B3_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_B4_00]
[
Objectif clé.
Détruisez la tour de contrôle
du terrain d'aviation. Ainsi, les
autres zones pourront difficilement
être approvisionnées.
]
[OBJECTIVE_B4_01]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Ce bâtiment contient une partie
du matériel du tristement célèbre
'Hangar 18'.
Ces objets pourraient s'avérer gênants
s'ils étaient découverts par le public.
]
[OBJECTIVE_B4_02]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Cet entrepôt bien protégé contient
les composants nécessaires pour
la fabrication de cinq RATs.
L'ennemi ne doit pas avoir
accès à cette technologie. Démolissez
l'entrepôt.
]
[OBJECTIVE_B4_03]
[
Sous-objectif 2, partie a.
Ce hangar contient une cache d'armes.
Détruisez-le pour
empêcher que cet arsenal soit
utilisé contre nous.
]
[OBJECTIVE_B4_04]
[
Sous-objectif 2, partie b.
Ce hangar sert désormais à
entreposer une grande quantité
de munitions en uranium appauvri
(D.U.). Les RATs vont en voir de toutes
les couleurs, alors ne vous privez pas!
]
[OBJECTIVE_B4_05]
[
Sous-objectif 3, partie a.
La plupart des capsules biologiques
restantes des bio-robots sont
conservées dans ce hangar.
En les détruisant, les pertes
ennemies ne pourront être
compensées.
]
[OBJECTIVE_B4_06]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Cet entrepôt frigorifique abrite
de la viande humaine! Elle est
particulièrement appréciée des
bio-robots. La crémation est
préférable.
]
[OBJECTIVE_B4_07]
[
Sous-objectif 4, partie a.
Ce hangar abrite des réserves
de composants cybernétiques,
nécessaires aux nouveaux
bio-robots.
]
[OBJECTIVE_B4_08]
[
Sous-objectif 4, partie b.
Nous ne savons pas ce que
dissimule ce bâtiment, mais
étant donné qu'il se trouve dans
une zone protégée, son contenu
doit avoir de la valeur!
]
[OBJECTIVE_B4_09]
[
Sous-objectif 5.
Ce bâtiment contrôle l'environnement
local des capsules gluantes et assure
leur stabilité.
]
[OBJECTIVE_B4_10]
[
Point d'intérêt.
Après l'insurrection des bio-robots,
de nombreuses structures ne
tenaient plus que par un fil.
Il est possible de créer des
ouvertures, en tirant sur ces
parties endommagées.
]
[OBJECTIVE_B4_11]
[
Point d'extraction.
Amenez votre RAT à cet
endroit pour terminer
la mission.
Vous devez d'abord faire
descendre l'ascenseur!
]
[OBJECTIVE_B4_12]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_B5_00]
[
Objectif de mission clé.
Ce nid va engendrer les
pilotes spéciaux bio-robots.
S'ils sont tués, l'avion
ne pourra pas être
utilisé.
]
[OBJECTIVE_B5_01]
[
Sous-objectif 1.
Ce bâtiment contrôle
l'environnement local
des capsules gluantes
et maintient leur stabilité.
]
[OBJECTIVE_B5_02]
[
Sous-objectif 2.
Ces installations produisent
du rammelonium. Sa
destruction cautérisera
les approvisionnements
ennemis.
]
[OBJECTIVE_B5_03]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Détruisez cet appareil léger,
vous priverez ainsi l'ennemi de
sa méthode d'émission
de gaz neurotoxique.
]
[OBJECTIVE_B5_04]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Détruisez cet appareil léger,
vous priverez ainsi l'ennemi de
sa méthode d'émission
de gaz neurotoxique.
]
[OBJECTIVE_B5_05]
[
Sous-objectif 3, partie c.
Détruisez cet appareil léger,
vous priverez ainsi l'ennemi de
sa méthode d'émission
de gaz neurotoxique.
]
[OBJECTIVE_B5_06]
[
Sous-objectif 3, partie d.
Détruisez cet appareil léger,
vous priverez ainsi l'ennemi de
sa méthode d'émission
de gaz neurotoxique.
]
[OBJECTIVE_B5_07]
[
Sous-objectif 3, partie e.
Détruisez cet appareil léger,
vous priverez ainsi l'ennemi de
sa méthode d'émission
de gaz neurotoxique.
]
[OBJECTIVE_B5_08]
[
Sous-objectif 4.
Cette ferme éolienne
fournit l'aéroport en
énergie.
Détruisez les quatre
turbines.
]
[OBJECTIVE_B5_09]
[
Sous-objectif 5.
Détruisez cette tour
de contrôle pour
déstabiliser les
appareils à proximité.
]
[OBJECTIVE_B5_10]
[
Point d'extraction.
Amenez votre RAT
à cet endroit pour
terminer la mission.
]
[OBJECTIVE_B5_11]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_C1_00]
[
Objectif de mission clé.
Détruisez ce réacteur
nucléaire pour réduire
l'alimentation et affecter
ainsi le stade de fabrication
de la production d'armes
ennemies.
]
[OBJECTIVE_C1_01]
[
Sous-objectif 1.
Les services secrets rapportent
que ces bâtiments cachent
une petite unité de munitions.
Détruisez-les.
]
[OBJECTIVE_C1_02]
[
Sous-objectif 2.
Avant la guerre, ce
labo concevait de nouvelles
armes anti-armure.
Détruisez-le avant que les
bio-robots ne l'utilisent.
]
[OBJECTIVE_C1_03]
[
Sous-objectif 3.
Ce bunker est le poste
de commandement et de
contrôle de la zone.
Sa destruction sera un
vrai désastre.
]
[OBJECTIVE_C1_04]
[
Sous-objectif 4.
Dans ce bâtiment, on
fabrique des modèles de
puces informatiques.
L'ennemi ne pourra le
remplacer s'il est détruit.
]
[OBJECTIVE_C1_05]
[
Sous-objectif 5.
Détruisez cette grande unité
de stockage. Les services secrets
confirment qu'il s'agit d'une
citerne de "Rammelonium",
un agent neurotoxique mortel.
]
[OBJECTIVE_C1_06]
[
Point d'intérêt.
Essayez d'éviter ces
décharges pleines de
déchets toxiques.
]
[OBJECTIVE_C1_07]
[
Point d'intérêt.
Avant d'entrer dans cette
zone, armez-vous bien.
On rapporte une importante
concentration de Bios.
]
[OBJECTIVE_C1_08]
[
Point d'intérêt.
Vous devrez passer
à travers ce tunnel.
Auparavant, tuez
les sentinelles.
]
[OBJECTIVE_C1_09]
[
Point d'intérêt.
On peut trouver de
nombreux objets récupérés
sur cette île.
]
[OBJECTIVE_C1_10]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT à cet endroit pour
terminer la mission.
]
[OBJECTIVE_C1_11]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_C2_00]
[
Objectif de mission clé.
Détruisez cette usine
à réacteur primaire
pour paralyser la
raffinerie.
]
[OBJECTIVE_C2_01]
[
Sous-objectif 1.
Détruisez cette cuve
de pétrole.
]
[OBJECTIVE_C2_02]
[
Sous-objectif 2.
Détruisez cette cuve
de pétrole.
]
[OBJECTIVE_C2_03]
[
Sous-objectif 3.
Détruisez le bunker de
contrôle de la raffinerie.
La production s'arrêtera.
]
[OBJECTIVE_C2_04]
[
Sous-objectif 4.
Détruisez le centre Télécom
afin de démanteler le système
de défense des bio-robots.
]
[OBJECTIVE_C2_05]
[
Sous-objectif 5.
Ce petit bunker contient
une cache de lance-flammes.
Détruisez-les avant qu'ils
ne soient chargés et
distribués.
]
[OBJECTIVE_C2_06]
[
Point d'intérêt.
Les cages de Bio-robots
contiennent des caches
de ressources récupérables.
]
[OBJECTIVE_C2_07]
[
Point d'intérêt.
Le Tunnel caché mène à
une zone de forte concentration
de bio-robots.
]
[OBJECTIVE_C2_08]
[
Point d'intérêt.
Attention aux explosions
en chaîne de la raffinerie
qui peuvent être provoquées
par des incendies aléatoires
déclenchés par les bio-robots.
]
[OBJECTIVE_C2_09]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_C2_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_C3_00]
[
Objectif de mission clé.
Détruisez la zone du
réacteur afin de fermer
tous les systèmes sans
alimentation de secours.
]
[OBJECTIVE_C3_01]
[
Sous-objectif 1.
Alors que nos communications sol-orbite
sont actuellement hors de danger, ce labo
est en train de déchiffrer notre système
de codage. Vous devez le détruire, sinon
nos équipes d'attaque seront en danger.
]
[OBJECTIVE_C3_02]
[
Sous-objectif 2.
Ceci est le centre de développement
cybernétique où les vieux bio-robots sont
remis à jour. Sa destruction limitera
le potentiel militaire ennemi.
]
[OBJECTIVE_C3_03]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Dans ces labos sont conçus la
dernière génération de bio-robots.
Détruisez-les et n'hésitez pas
à provoquer beaucoup de dégâts.
]
[OBJECTIVE_C3_04]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Dans ces labos sont conçus la
dernière génération de bio-robots.
Détruisez-les et n'hésitez pas
à provoquer beaucoup de dégâts.
]
[OBJECTIVE_C3_05]
[
Sous-objectif 4.
Dans ces labos, sont conçues de
nouvelles armes contre nous, dont
des grosses mitrailleuses à haute énergie!
Le quartier général suggère que
vous les éliminiez!
]
[OBJECTIVE_C3_06]
[
Sous-objectif 5, partie a.
Détruisez les stocks de
nourriture des bio-robots
pour leur saper le moral.
]
[OBJECTIVE_C3_07]
[
Sous-objectif 5, partie b.
Détruisez les stocks de
nourriture des bio-robots
pour leur saper le moral.]
]
[OBJECTIVE_C3_08]
[
Sous-objectif 5, partie c.
Détruisez les stocks de
nourriture des bio-robots
pour leur saper le moral.]
]
[OBJECTIVE_C3_09]
[
Point d'intérêt.
Les services secrets pensent
que cette île est accessible
mais ne savent pas comment.
]
[OBJECTIVE_C3_10]
[
Point d'intérêt.
Cette zone est infestée de
substances toxiques dangereuses
et de nombreux bio-robots.
]
[OBJECTIVE_C3_11]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_C3_12]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_C4_00]
[
Objectif de mission clé.
Ce réacteur nucléaire génère peut-
être des armes de grade plutonium.
Détruisez-le quand même pour
couper l'alimentation en énergie.
]
[OBJECTIVE_C4_01]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Puisque ceci est une centrale
nucléaire, ces cuves contiennent
probablement du carburant
pour roquettes. Tout ça devrait
provoquer une belle explosion!
]
[OBJECTIVE_C4_02]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Puisque ceci est une centrale
nucléaire, ces cuves contiennent
probablement du carburant
pour roquettes. Tout ça devrait
provoquer une belle explosion!
]
[OBJECTIVE_C4_03]
[
Sous-objectif 1, partie c.
Puisque ceci est une centrale
nucléaire, ces cuves contiennent
probablement du carburant
pour roquettes. Tout ça devrait
provoquer une belle explosion!
]
[OBJECTIVE_C4_04]
[
Sous-objectif 1, partie d.
Puisque ceci est une centrale
nucléaire, ces cuves contiennent
probablement du carburant
pour roquettes. Tout ça devrait
provoquer une belle explosion!
]
[OBJECTIVE_C4_05]
[
Sous-objectif 2.
Attaquez tous ces silos
pour que les bio-robots
ne puissent plus lancer leurs
missiles.
]
[OBJECTIVE_C4_06]
[
Sous-objectif 3.
Puisque l'on ne connaît pas
l'utilité de ce bunker, ce doit
être le centre de contrôle des
lancements. Détruisez-le.
]
[OBJECTIVE_C4_07]
[
Sous-objectif 4.
Selon nos sources, de nombreux
scientifiques humains ont été
amenés ici. Ce bâtiment est donc
probablement le principal centre de
recherche sur les roquettes.
]
[OBJECTIVE_C4_08]
[
Sous-objectif 5.
Attaquez tous ces silos
pour que les bio-robots
ne puissent plus lancer leurs
missiles.
]
[OBJECTIVE_C4_09]
[
Point d'intérêt.
Il y a une forte concentration
de bio-robots ici. D'après nous,
c'est un piège.
]
[OBJECTIVE_C4_10]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_C4_11]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_C5_00]
[
Objectif de mission clé.
Détruisez ce réacteur afin
de priver l'ennemi de la
technologie antimatière.
]
[OBJECTIVE_C5_01]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Détruisez cette usine
de production d'antimatière.
]
[OBJECTIVE_C5_02]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Détruisez cette usine de
production de matière.
]
[OBJECTIVE_C5_03]
[
Sous-objectif 2.
Ce bunker contient de
nombreuses infos sur la
recherche. Détruisez-le pour
que l'ennemi ne puisse
reconstruire le réacteur.
]
[OBJECTIVE_C5_04]
[
Sous-objectif 3.
Détruisez ce baraquement
de stockage contenant des
fournitures médicales.
]
[OBJECTIVE_C5_05]
[
Sous-objectif 4.
Neutralisez ces deux silos
contenant des drones de
reconnaissance.
]
[OBJECTIVE_C5_06]
[
Sous-objectif 5.
Détruisez ces deux usines
de production d'armes
militaires.
]
[OBJECTIVE_C5_07]
[
Point d'intérêt.
Cette zone a été conçue
de façon très symétrique,
ce qui devrait vous aider à
vous repérer.
]
[OBJECTIVE_C5_08]
[
Point d'intérêt.
Certaines de ces cages
des bio-robots s'ouvrent derrière
vous, alors surveillez vos
arrières!
]
[OBJECTIVE_C5_09]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_C5_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_E1_00]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport.
]
[OBJECTIVE_E1_01]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport.
]
[OBJECTIVE_E1_02]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport.
]
[OBJECTIVE_E1_03]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport. Sauvez au
moins 40 civils.
]
[OBJECTIVE_E1_04]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Détruisez ces trois musées, enterrant
ainsi leurs fossiles sous des tonnes de
débris.
]
[OBJECTIVE_E1_05]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Détruisez ces trois musées, enterrant
ainsi leurs fossiles sous des tonnes de
débris.
]
[OBJECTIVE_E1_06]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Détruisez ces trois musées, enterrant
ainsi leurs fossiles sous des tonnes de
débris.
]
[OBJECTIVE_E1_07]
[
Sous-objectif 2.
Nous pensons que ces bureaux abritent le
labo principal car le satellite d'observation
y a repéré l'ennemi en train de transporter
du matériel de laboratoire.
Détruisez-le afin d'anéantir leurs recherches.
]
[OBJECTIVE_E1_08]
[
Sous-objectif 3.
Cette usine produit des incubateurs
de grande taille. Nous pensons savoir
pourquoi!
]
[OBJECTIVE_E1_09]
[
Sous-objectif 4.
Détruisez cette sous-centrale
électrique afin de paralyser
les installations locales.
]
[OBJECTIVE_E1_10]
[
Sous-objectif 5.
Il est possible que cet hôpital
contribue aux projets artificiels
des bio-robots. Détruisez-le sans
rancune car il sert probablement à
traiter les blessés ennemis.
]
[OBJECTIVE_E1_11]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_E1_12]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_E2_00]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des civils.
Ils auront besoin de protection
jusqu'à l'arrivée du transport.
Sauvez au moins 30 civils.
]
[OBJECTIVE_E2_01]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_E2_02]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Un des hybrides prototypes était
un modèle destiné aux forces de police.
Détruisez les trois bâtiments de la
police pour vous assurer que le
prototype est bien anéanti.
]
[OBJECTIVE_E2_03]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Un des hybrides prototypes était
un modèle destiné aux forces de police.
Détruisez les trois bâtiments de la
police pour vous assurer que le
prototype est bien anéanti.
]
[OBJECTIVE_E2_04]
[
Sous-objectif 1, partie c.
Un des hybrides prototypes était
un modèle destiné aux forces de police.
Détruisez les trois bâtiments de la
police pour vous assurer que le
prototype est bien anéanti.
]
[OBJECTIVE_E2_05]
[
Sous-objectif 2, partie a.
Cette usine produisait des équipements
d'ingénierie génétique pour le groupe de
recherche. Détruisez-la, ainsi que le bâtiment
de stockage pour empêcher l'ennemi de
mener son projet à terme.
]
[OBJECTIVE_E2_06]
[
Sous-objectif 2, partie b.
Ce hangar était utilisé pour stoker
du matériel biologique jusqu'à utilisation.
Détruisez-le ainsi que l'usine pour
empêcher l'ennemi de mener son
projet à terme.
]
[OBJECTIVE_E2_07]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Voici un des deux immeubles où sont retenus
les "volontaires" pour la recherche
des bio-robots. Démolissez-les.
]
[OBJECTIVE_E2_08]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Voici un des deux immeubles où sont retenus
les "volontaires" pour la recherche
des bio-robots. Démolissez-les.
]
[OBJECTIVE_E2_09]
[
Sous-objectif 4, partie a.
Voici un des deux transformateurs
de toute la zone. Leur destruction
entravera les activités de bio-robots de
la zone.
]
[OBJECTIVE_E2_10]
[
Sous-objectif 4, partie b.
Voici un des deux transformateurs
de toute la zone. Leur destruction
entravera les activités de bio-robots de
la zone.
]
[OBJECTIVE_E2_11]
[
Sous-objectif 5, partie a.
Afin de financer cette opération
quelque peu illicite, nous avons dû
nous "procurer" les fonds nécessaires. Avant que les
bio-robots n'aient capturé la totalité de la zone,
notre commando a volé des objets de
valeur dans le musée! Leur destruction
vous permettra de couvrir le forfait.
]
[OBJECTIVE_E2_12]
[
Sous-objectif 5, partie b.
Afin de financer cette opération
quelque peu illicite, nous avons dû
nous "procurer" les fonds nécessaires. Avant que les
bio-robots n'aient capturé la totalité de la zone,
notre commando a volé des objets de
valeur dans le musée! Leur destruction
vous permettra de couvrir le forfait.
]
[OBJECTIVE_E2_13]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_E2_14]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_E3_00]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée du
transport. Sauvez au moins 24 civils.
]
[OBJECTIVE_E3_01]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_E3_02]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Ce bureau était le centre national
des narcotiques. Il dispose de
toutes les adresses d'entrepôts de drogues
de la police et les noms des présumés dealers.
Détruisez-le, ainsi que les deux entrepôts à
proximité. Vous verrez que leurs soldats seront
"en manque".
.
]
[OBJECTIVE_E3_03]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Détruisez cet entrepôt plein de drogues
et deux autres bâtiments afin de déséquilibrer
la hiérarchie des bio-robots.
]
[OBJECTIVE_E3_04]
[
Sous-objectif 1, partie c.
Détruisez cet entrepôt plein de drogues
et deux autres bâtiments afin de déséquilibrer
la hiérarchie des bio-robots.
]
[OBJECTIVE_E3_05]
[
Sous-objectif 2.
Cette prison automatisée détient un certain
nombre de criminels très dangereux. Nous
ne pouvons pas nous permettre de les laisser
s'échapper, c'est pourquoi le QG a décidé
de sanctionner la solution finale.
]
[OBJECTIVE_E3_06]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Ces bureaux, ainsi que trois autres, formaient
le siège de Wardle weapon systems (inc.).
Ils abritent les studios de conception
des nouvelles armes. Détruisez-les et vous
empêcherez l'ennemi de fabriquer ces nouveaux
équipements.
]
[OBJECTIVE_E3_07]
[
Sous-objectif 3 partie b.
Ces bureaux, ainsi que trois autres, formaient
le siège de Wardle weapon systems (inc.).
Ils abritent les studios de conception
des nouvelles armes. Détruisez-les et vous
empêcherez l'ennemi de fabriquer ces nouveaux
équipements.
]
[OBJECTIVE_E3_08]
[
Sous-objectif 3, partie c.
Ces bureaux, ainsi que trois autres, formaient
le siège de Wardle weapon systems (inc.).
Ils abritent les studios de conception
des nouvelles armes. Détruisez-les et vous
empêcherez l'ennemi de fabriquer ces nouveaux
équipements.
]
[OBJECTIVE_E3_09]
[
Sous-objectif 3, partie d.
Ces bureaux, ainsi que trois autres, formaient
le siège de Wardle weapon systems (inc.).
Ils abritent les studios de conception
des nouvelles armes. Détruisez-les et vous
empêcherez l'ennemi de fabriquer ces nouveaux
équipements.
]
[OBJECTIVE_E3_10]
[
Sous-objectif 4, partie a.
Nous avons pensé que ces musées
possédaient un haut niveau de sécurité.
Après investigation, nous avons découvert
qu'ils servaient de "couverture" pour
le syndicat criminel J-5. La destruction "accidentelle"
de ces musées lors d'une bataille leur coûtera des
millions!
]
[OBJECTIVE_E3_11]
[
Sous-objectif 4, partie b.
Nous avons pensé que ces musées
possédaient un haut niveau de sécurité.
Après investigation, nous avons découvert
qu'ils servaient de "couverture" pour
le syndicat criminel J-5. La destruction "accidentelle"
de ces musées lors d'une bataille leur coûtera des
millions!
]
[OBJECTIVE_E3_12]
[
Sous-objectif 4, partie c.
Nous avons pensé que ces musées
possédaient un haut niveau de sécurité.
Après investigation, nous avons découvert
qu'ils servaient de "couverture" pour
le syndicat criminel J-5. La destruction "accidentelle"
de ces musées lors d'une bataille leur coûtera des
millions!
]
[OBJECTIVE_E3_13]
[
Sous-objectif 5.
Cette usine fabrique des petites pièces
d'ingénierie. Détruisez-la et vous affecterez ainsi
leur capacité de production.
]
[OBJECTIVE_E3_14]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer le
mission.
]
[OBJECTIVE_E3_15]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_E4_00]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivé du transport.
]
[OBJECTIVE_E4_01]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivé du transport.
Sauvez au moins 24 civils.
]
[OBJECTIVE_E4_02]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivé du transport.
]
[OBJECTIVE_E4_03]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Détruisez ces trois fusils auto-propulsés
ainsi que deux autres. Cette action limitera
sévèrement la capacité offensive de leurs
troupes au sol.
]
[OBJECTIVE_E4_04]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Détruisez ces deux fusils auto-propulsés
ainsi que deux autres. Cette action limitera
sévèrement la capacité offensive de leurs
troupes au sol.
]
[OBJECTIVE_E4_05]
[
Sous-objectif 2, partie a.
Voici l'un des deux immeubles utilisés
comme casernes par l'ennemi.
Démolissez-les toutes.
]
[OBJECTIVE_E4_06]
[
Sous-objectif 2, partie b.
Voici l'un des deux immeubles utilisés
comme casernes par l'ennemi.
Démolissez-les toutes.
]
[OBJECTIVE_E4_07]
[
Sous-objectif 3.
Ce dépôt de munitions contient une partie
des stocks de bombes ennemies utilisées pour
la percée de bunkers. Anéantissez-le pour
que nos hommes soient en sécurité sous terre.
]
[OBJECTIVE_E4_08]
[
Sous-objectif 4.
Ce dépôt de munitions contient une partie
des stocks de bombes ennemies utilisées pour
la percée de bunkers. Anéantissez-le pour
que nos hommes soient en sécurité sous terre.
]
[OBJECTIVE_E4_09]
[
Sous-objectif 5, partie a.
Voici l'un des deux immeubles où sont
hébergés les techniciens cybernétiques
bio-robots de cette zone, en nombre
limité. Si vous les tuez, vous affecterez
sévèrement le traitement des blessés.
]
[OBJECTIVE_E4_10]
[
Sous-objectif 5, partie b.
Voici l'un des deux immeubles où sont
hébergés les techniciens cybernétiques
bio-robots de cette zone, en nombre
limité. Si vous les tuez, vous affecterez
sévèrement le traitement des blessés.
]
[OBJECTIVE_E4_11]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_E4_12]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_E5_00]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport.
]
[OBJECTIVE_E5_01]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport.
Sauvez au moins 24 civils.
]
[OBJECTIVE_E5_02]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport.
]
[OBJECTIVE_E5_03]
[
Sous-objectif 1.
Ces deux immeubles sont utilisés comme
logements pour les humains déjà convertis.
Détruisez ces immeubles afin d'empêcher
leur mise en service.
]
[OBJECTIVE_E5_04]
[
Sous-objectif 2, partie a.
Ces locaux de la police abritent le groupe d'intervention
de la région. Détruisez-les ainsi qu'un autre bâtiment;
vous empêcherez ainsi l'ennemi d'utiliser du
matériel sophistiqué.
]
[OBJECTIVE_E5_05]
[
Sous-objectif 2, partie b.
Ces locaux de la police abritent le groupe d'intervention
de la région. Détruisez-les ainsi que deux autres bâtiments;
vous empêcherez ainsi l'ennemi d'utiliser du
matériel sophistiqué.
]
[OBJECTIVE_E5_06]
[
Sous-objectif 3, partie a.
Ces deux maisons, ainsi que quatre autres, servent
à former au combat rapproché les humains ayant
subi un lavage de cerveau. On les a équipés de
simulateurs modernes de cible volés par les bio-robots.
Détruisez ces installations d'entraînement
spécialisé.
]
[OBJECTIVE_E5_07]
[
Sous-objectif 3, partie b.
Ces deux maisons, ainsi que quatre autres, servent
à former au combat rapproché les humains ayant
subi un lavage de cerveau. On les a équipés de
simulateurs modernes de cible volés par les bio-robots.
Détruisez ces installations d'entraînement
spécialisé.
]
[OBJECTIVE_E5_08]
[
Sous-objectif 3, partie c.
Ces deux maisons, ainsi que quatre autres, servent
à former au combat rapproché les humains ayant
subi un lavage de cerveau. On les a équipés de
simulateurs modernes de cible volés par les bio-robots.
Détruisez ces installations d'entraînement
spécialisé.
]
[OBJECTIVE_E5_09]
[
Sous-objectif 4.
Cette école est une installation
médicale improvisée où les bio-robots
installent des systèmes de contrôle
cybernétique sur le corps de leur prisonniers.
Rasez-la.
]
[OBJECTIVE_E5_10]
[
Sous-objectif 5.
Détruisez ce dépôt de munitions
qui approvisionne la région.
]
[OBJECTIVE_E5_11]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_E5_12]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_F1_00]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée du transport.
Sauvez au moins 30 civils.
]
[OBJECTIVE_F1_01]
[
Sous-objectif 1.
Les bio-robots s'acharnent à s'emparer de
ce bâtiment intact car c'est le bureau
central des communications de la région.
D'après nous, ils ont l'intention de
l'utiliser pour lancer des attaques de virus
informatiques et des vols de données (appelées
"Bit-Rips"). Faites-en du gruyère!
]
[OBJECTIVE_F1_02]
[
Sous-objectif 2, partie a.
Ces tours bio, ainsi que deux autres,
sont toutes reliées au réseau de
communication. D'après nos chercheurs
scientifiques, elles forment un
ordinateur géant doué de sensation.
Liquidez-les avant qu'elles ne fassent
de gros dégâts.
]
[OBJECTIVE_F1_03]
[
Sous-objectif 2, partie b.
Ces tours bio, ainsi que deux autres,
sont toutes reliées au réseau de
communication. D'après nos chercheurs
scientifiques, elles forment un
ordinateur géant doué de sensation.
Liquidez-les avant qu'elles ne fassent
de gros dégâts.
]
[OBJECTIVE_F1_04]
[
Sous-objectif 3.
Cet établissement abrite la fortune
du gouvernement. Nous pensons qu'il
sert à produire de l'argent utilisé pour
acheter des armes! Réduisez-le en petite
monnaie.
]
[OBJECTIVE_F1_05]
[
Sous-objectif 4.
Cet établissement renferme la chambre
forte d'une des plus grandes banques.
Détruisez-le afin d'accéder aux coffres
dans la mesure du possible.
]
[OBJECTIVE_F1_06]
[
Sous-objectif 5.
Ce bâtiment insoupçonnable est la seule maison
de passe de la région. Elle était fréquentée par
de nombreux hommes politiques et d'affaires.
Il vous est demandé d'envoyer votre équipe le
détruire au cas où certains dossiers gênants
aient été conservés.
]
[OBJECTIVE_F1_07]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_F1_08]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_F2_00]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport
]
[OBJECTIVE_F2_01]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à l'arrivée
du transport
Sauvez au moins 20 civils.
]
[OBJECTIVE_F2_02]
[
Sous-objectif 1.
Cette petite tour est une station de pompage
très puissante. Si vous la neutralisez, vous
couperez une grande partie du système de
ventilation principal.
]
[OBJECTIVE_F2_03]
[
Sous-objectif 2, partie a.
Cette tour, ainsi qu'une autre, sont les
tours de contrôle principales des zones de
trafic aérien d'appareils lourds. Ainsi, les
zones endommagées hors service ne
peuvent être remplacées par le reste du
système.
]
[OBJECTIVE_F2_04]
[
Sous-objectif 2, partie b.
Cette tour, ainsi qu'une autre, sont les
tours de contrôle principales des zones de
trafic aérien d'appareils lourds. Ainsi, les
zones endommagées hors service ne
peuvent être remplacées par le reste du
système.
]
[OBJECTIVE_F2_05]
[
Sous-objectif 3.
Nos experts nous informent que
cet affleurement ondulant fait peut-
être partie du "Système nerveux central"
de la ruche. Nous sommes curieux de
savoir quel effet nous obtiendrons si
nous pulvérisons tout ça.
]
[OBJECTIVE_F2_06]
[
Sous-objectif 4.
Ce tuyau de ventilation est utilisé
pour recycler l'air.
La destruction de ces canalisations éliminera
un conduit d'alimentation principal.
]
[OBJECTIVE_F2_07]
[
Sous-objectif 5.
Cet ensemble de liens satellite appartient à
la corporation MassiveHard. C'est le seul
réseau de l'île pouvant être combiné avec
un émetteur 'gestalt'. Les bio-robots pourraient
l'utiliser pour contrôler des sondes
dans l'espace. Si celles-ci découvrent une preuve de vie
intelligente, nous aimerions la rencontrer d'abord!
]
[OBJECTIVE_F2_08]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_F2_09]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_F3_00]
[
Objectif de mission clé.
Faites descendre cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
Sauvez au moins 20 civils.
]
[OBJECTIVE_F3_01]
[
Point d'intérêt.
Faites descendre cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_F3_02]
[
Sous-objectif 1, partie a.
Ce bâtiment abrite les cerveaux qui
préparent la campagne des bio-robots.
Ne sacrifiez aucun élément militaire
pour leur mise à mort!
]
[OBJECTIVE_F3_03]
[
Sous-objectif 1, partie b.
Ces deux tours bio sont de "petits cerveaux"
qui traduisent en ordres les décisions prises
par les grands cerveaux. Faites tout sauter!
]
[OBJECTIVE_F3_04]
[
Sous-objectif 2.
Dans ce bâtiment, les techniciens
bio-robots améliorent les respirateurs
artificiels utilisés par les cerveaux.
Détruisez-le afin d'empêcher les
cerveaux blessés d'être soignés.
]
[OBJECTIVE_F3_05]
[
Sous-objectif 3.
Ces tours "cerveaux" instables
encodent les ordres avant la
transmission. Finissez-en avec
elles afin de compromettre
la sécurité de leur système
de communication.
]
[OBJECTIVE_F3_06]
[
Sous-objectif 4.
Ce bâtiment appartenait à l'agence de pub
qui vendait des bio-robots. Elle sert maintenant
à faire de la propagande et à la désinformation.
Sa perte aura de lourdes conséquences à long
terme.
]
[OBJECTIVE_F3_07]
[
Sous-objectif 5, partie a.
Ce bâtiment contient les
lignes de communication de
la région. Faites tout sauter
ainsi qu'un autre bâtiment,
et vous sèmerez la panique.
]
[OBJECTIVE_F3_08]
[
Sous-objectif 5, partie b.
Ce petit cerveau contrôle
le centre de communication.
Détruisez-le ainsi que sa charge
pour semer la panique.
]
[OBJECTIVE_F3_09]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_F3_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_F4_00]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
Sauvez au moins 20 civils.
]
[OBJECTIVE_F4_01]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_F4_02]
[
Sous-objectif 1.
Cette petite tour est le centre de contrôle
de secours pour le réseau de défense.
Sa destruction réduira aussi à néant les
codes de mise à feu pour les armes en
orbite, les rendant inertes.
]
[OBJECTIVE_F4_03]
[
Sous-objectif 2.
Ces quatre antennes sont les principaux
émetteurs de ces installations. Ce sont les plus
puissantes de la région et elles ne sont pas
facilement remplaçables. Détruisez-les!
]
[OBJECTIVE_F4_04]
[
Sous-objectif 3.
Cette tour et ses quatre antennes
constituent le site météorologique de
la région. Rasez tout: ainsi, ils ne pourront
plus prévoir le temps, ce qui compromettra
leurs projets à long terme!
]
[OBJECTIVE_F4_05]
[
Sous-objectif 4.
Les cinq groupements d'antennes sur ce
toit assurent le lien de communication
à ondes courtes entre cette zone et les réseaux
publics de la suivante. Faites tout disparaître
pour isoler cette région des régions voisines.
]
[OBJECTIVE_F4_06]
[
Sous-objectif 5.
C'est dans ces petites tours que
l'on trouve les ordinateurs
télémétriques de toutes les antennes
de communication. Si vous les faites
disparaître de la carte, ils devront régler
la direction des antennes à la main!
]
[OBJECTIVE_F4_07]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_F4_08]
[
Zone d'atterrissage.
]
[OBJECTIVE_F5_00]
[
Objectif de mission clé.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
Sauvez au moins 20 civils.
]
[OBJECTIVE_F5_01]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_F5_02]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_F5_03]
[
Point d'intérêt.
Faites monter cet ascenseur
pour permettre l'évacuation des
civils. Ils auront besoin
de protection jusqu'à
l'arrivée du transport.
]
[OBJECTIVE_F5_04]
[
Sous-objectif 1.
Ce bâtiment contient un petit
accélérateur de particules. Lorsqu'il reçoit
peu d'énergie, il peut être utilisé comme
modèle pour une version plus grande.
Un canon à particules assez grand
constituerait une menace directe pour
les plates-formes orbitales!
]
[OBJECTIVE_F5_05]
[
Sous-objectif 2.
Ce bâtiment renferme l'entrepôt de
données de toute la division de recherche
de RhodesTek. Bien qu'il soit bien gardé
et que les données soient codées, le QG
souhaite sa destruction par mesure de précaution,
puisque les données ont été téléchargées en orbite
au début de la guerre.
]
[OBJECTIVE_F5_06]
[
Sous-objectif 3.
Ces quatre tours représentent les
cerveaux scientifiques. Leur destruction
ralentira considérablement leur
programme de recherche.
]
[OBJECTIVE_F5_07]
[
Sous-objectif 4.
Ce bâtiment condamné était le centre
d'études biologiques. Nous ne possédons
aucune information sur le travail qui y est
fait, alors démolissez-le au cas où cela
pourrait nuire à l'ennemi!
]
[OBJECTIVE_F5_08]
[
Sous-objectif 5.
Ce bâtiment condamné développait des
polymères sophistiqués. Cette technologie
a de nombreuses applications et donnerait
l'avantage technologique à l'ennemi.
Faites tout brûler.
]
[OBJECTIVE_F5_09]
[
Point d'extraction.
Amenez au moins un
RAT ici pour terminer la
mission.
]
[OBJECTIVE_F5_10]
[
Zone d'atterrissage.
]
Thats all the briefing crap over with, there now follows
other textual items for the game
[MENU_ITEMS]
[
Difficulté: SIMPLE
Difficulté: STANDARD
Difficulté: DESTRUCTION !!!
Nouvelle partie à Un Joueur
Partie à Joueurs multiples
Voir 'Tableau d'honneur'
Retour au DOS
Localisation des joueurs
Vous êtes le joueur
de
Vous contrôlez la mission
Vous devez attendre que
le joueur 1 choisisse
une mission
Commencer partie 'en coopération'
Commencer partie 'face à face'
Menu principal
Nombre de joueurs: 2
Nombre de joueurs: 3
Nombre de joueurs: 4
Nombre de joueurs: 5
Nombre de joueurs: 6
Nombre de joueurs: 7
Nombre de joueurs: 8
Nombre de joueurs: 9
Nombre de joueurs: 10
Nombre de joueurs: 11
Nombre de joueurs: 12
Attente des
autres joueurs
Commencer partie sauvegardée
Nom:
Annuler
Compte-rendu de mission
Objectif principal
Sous-objectif 1
Sous-objectif 2
Sous-objectif 3
Sous-objectif 4
Sous-objectif 5
Echec
Score bonus
Objectif principal
non atteint!
Ré-executer la mission
Unités extraites
Total des bonus
Options
Double Buffer
Simple Buffer
Haute résolution
Faible résolution
Lancement rapide du CD
Lancement différé du CD
Panorama Action activé
Panorama Action désactivé
Zoom activé
Zoom désactivé
Pas de son sur le CD
PAUSE
UNITES
Le joueur
a abandonné
Humains sauvés:
Retour au DOS
Volume original
Chargement
Patientez...
Crédits
Félicitations !!!
Maintenant, allez vers la zone
Meilleur temps Mirage
Temps moyen
Votre temps
Verdict:
Super! Bien joué!
Pas mal - vous y étiez presque
Passable
Encore un effort
Pas la peine!
Pas la peine!
Encaisser un bonus
L'aéroport
Le secteur industriel
Les docks
La banlieue
Le centre ville
Le nid de Bio-robots
Détruire toutes les Bio-capsules
Félicitations!!!
Vous avez libéré un petit coin
de la planète de l'invasion
bio-robots.
Peut-être...
Retour au Windows
Tableau d'honneur
]
All warnings must appear in CAPS
[WARNINGS]
[
1 EST ARRIVEE
2 EST ARRIVEE
3 EST ARRIVEE
1 EST EN SURCHAUFFE
2 EST EN SURCHAUFFE
3 EST EN SURCHAUFFE
LA TEMP DE 1 EST CRITIQUE
LA TEMP DE 2 EST CRITIQUE
LA TEMP DE 3 EST CRITIQUE
ARRIVEE IMMINENTE DE 1
ARRIVEE IMMINENTE DE 2
ARRIVEE IMMINENTE DE 3
DANGER - 1 PRISE POUR CIBLE
DANGER - 2 PRISE POUR CIBLE
DANGER - 3 PRISE POUR CIBLE
BOMBARDEMENT AERIEN IMMINENT
1 EST TOUCHEE
2 EST TOUCHEE
3 EST TOUCHEE
1 A PERDU LA MOITIE DE SA PUISSANCE
2 A PERDU LA MOITIE DE SA PUISSANCE
3 A PERDU LA MOITIE DE SA PUISSANCE
1 EN SITUATION CRITIQUE
2 EN SITUATION CRITIQUE
3 EN SITUATION CRITIQUE
1 EST GRILLEE
2 EST GRILLEE
3 EST GRILLEE
CHANGEMENT D'ARME DE 1
CHANGEMENT D'ARME DE 2
CHANGEMENT D'ARME DE 3
L'UNITE 1 N'A PLUS D'ARMES
L'UNITE 2 N'A PLUS D'ARMES
L'UNITE 3 N'A PLUS D'ARMES
BARRIERE LASER DESACTIVEE
SECTION LEVEE
SECTION ABAISSEE
X
OBJECTIF PRINCIPAL ATTEINT
SOUS-OBJECTIF ATTEINT
FELICITATIONS
TOUS LES OBJECTIFS SONT ATTEINTS
EVACUATION ENTAMEE
UNIT 1, ACCUS A PLAT
UNIT 2, ACCUS A PLAT
UNIT 3, ACCUS A PLAT
UNIT 1, AMORTISSEURS USES
UNIT 2, AMORTISSEURS USES
UNIT 3, AMORTISSEURS USES
UNIT 1, PERTE DE MUNITIONS
UNIT 2, PERTE DE MUNITIONS
UNIT 3, PERTE DE MUNITIONS
OBJECTIF PARTIELLEMENT ATTEINT
]
[BOOT_CAMP_000]
[
BIENVENUE AU CAMP D'ENTRAINEMENT
Vous verrez ici de nombreux objets intéressants
que vous rencontrerez autour
de la ville au cours de vos prochaines missions.
Sur ce niveau, regardez bien où vous mettez
les pieds. Marchez vers un objet pour obtenir
une description détaillée, avant de lui tirer dessus !
----------
Cliquez sur le bouton de la souris pour
faire disparaître ces tableaux
]
[BOOT_CAMP_001]
[
GENERATEUR DE BARRIERES
En tirant sur l'un d'eux vous désactiverez
au moins une barrière laser à un endroit
du niveau. Il s'agira de celle qui se trouve
directement sur votre gauche!
]
[BOOT_CAMP_002]
[
BARRIERES LASER
Ces barrières sont insensibles à vos armes et
ne peuvent être désactivées que lorsque vous
tirez sur leur générateur!
]
[BOOT_CAMP_003]
[
TELEPORTEUR
Lorsque vous vous placez sur cet appareil, il téléporte
votre RAT à un nouvel endroit quelque part dans le
niveau. Cette nouvelle position est constante
pour chaque téléporteur, et permet donc
de se déplacer rapidement!
]
[BOOT_CAMP_004]
[
GENERATEUR A BIOPLASMA
Ces unités contiennent des éléments biochimiques vitaux
nécessaires à la reproduction des bio-robots. Lorsqu'on
les détruit, leur contenu se déverse et se répand sur le sol.
Il est nécessaire de détruire tout ce plasma pour l'empêcher
de vous bloquer le passage à un moment où vous serez peut-être
pressé!
]
[BOOT_CAMP_005]
[
INTERRUPTEUR
C'est un interrupteur. Il permet d'activer un ascenseur
se trouvant dans ce niveau. La couleur des interrupteurs
a une signification particulière. Dans le cas présent,
rouge signifie qu'on fera DESCENDRE un ascenseur, quelque
part dans le niveau!
]
[BOOT_CAMP_006]
[
INTERRUPTEUR
Un autre interrupteur, bleu cette fois, ce qui signifie
que quelque part dans le niveau, on fera MONTER un
ascenseur!
]
[BOOT_CAMP_007]
[
DECHET TOXIQUE
A divers endroits de certains niveaux se trouvent des bassins
de produits toxiques. Votre RAT peut les passer, mais ils
auront un effet corrosif sur celui-ci. Ne faites pas trempette
trop longtemps!
]
[BOOT_CAMP_008]
[
INTERRUPTEUR
Encore un autre. Celui-ci est vert et indique que l'on fera
MONTER ou DESCENDRE plusieurs ascenseurs!
]
[BOOT_CAMP_009]
[
INTERRUPTEURS DISSIMULES
Certains interrupteurs ne sont pas marqués, et activent
des ascenseurs, qui d'une certaine façon, révèlent des
bonus. Ils ne seront sans doute pas aussi facilement
trouvables que dans ce niveau d'entraînement; il
vous faudra donc partir en explorateur!
]
[BOOT_CAMP_010]
[
VOUS ETES SEUL DESORMAIS
Trouvez le chemin menant au point d'extraction (représenté
par une balise).
Conseil: Passez sous l'arche, puis utilisez un téléporteur!
]
[BOOT_CAMP_011]
[
MURS DESTRUCTIBLES
Certaines parties de murs peuvent être abattues avec
une puissance de feu suffisante. Pendant le jeu, vous
devrez en trouvez pour pouvoir progresser à travers
les missions, et à certains moments ces murs vous
permettront de trouver des raccourcis ou des bonus.
Aucun indice ne vous aidera à les trouver, sauf une légère
indication visuelle. Bonne chasse!
]
[BOOT_CAMP_012]
[
TELEPORTEURS
Tous ces téléporteurs conduisent au point
d'extraction, dans ce niveau d'entraînement.
J'espère que vous apprécierez. Il est temps
maintenant de passer aux choses sérieuses!
]
[BOOT_CAMP_013]
[
POWER-UPS
Vous trouverez des icônes de power-ups un peu partout
dans les niveaux. Vous pouvez les ramasser en marchant
dessus avec un RAT. Leurs effets sont immédiats et on
distingue quatre catégories:
-------
Vitesse: Donne au RAT une vitesse maximale limitée
Energie: Recharge la barre d'énergie du RAT
Bouclier: Offre une capacité de protection limitée
Bonus: Permet de marquer des points ou d'obtenir des bonus
]
[BOOT_CAMP_014]
[
Félicitations, vous venez d'arriver au point d'extraction.
Dans les niveaux suivants, vous aurez plus d'un RAT
dans votre équipe. Tous les RATs doivent être 'extraits'
en atteignant la balise, qui est activée par le premier RAT.
Vous aurez peu de temps pour amener les autres à cet endroit,
alors essayez d'atteindre les objectifs de mission avant
de placer un RAT sur le point d'extraction!
]
[CREDIT_1]
[
IDEE ORIGINALE
Paul Johnson
]
[CREDIT_2]
[
PROGRAMMEUR PRINCIPAL
Paul Johnson
]
[CREDIT_3]
[
PROGRAMMATION PRINCIPALE
Gary Leach
Peter Dabbs
Andy Clark
Jon Baddeley
]
[CREDIT_4]
[
CONCEPTION DU JEU
Paul Johnson
Mike Bareham
Sean Rhodes
Jon Baddeley
]
[CREDIT_5]
[
GRAPHISMES
Mike Bareham
Kevin Green
Jason Swift-Clowes
Sean Naden
Kwan Lee
Les Eaves
Matt Smith
Sean Rhodes
Paul Johnson
]
[CREDIT_6]
[
MIDI/EFFETS SONORES
Tom Grimshaw
Claire Brown
]
[CREDIT_7]
[
MUSIQUE
Tom Grimshaw
Andy Wood
Jeff Rhodes
Arthur Cowdrey
]
[CREDIT_8]
[
CREATION D'ENVIRONNEMENTS
Sean Rhodes
Paul Dossis
Tom Wardle
Brett Bailey
John Campbell
Ant Couzens
Gary Mason
Leon Probst
Jon Baddeley
Paul Johnson
Mike Bareham
]
[CREDIT_9]
[
MANUEL/SCRIPT
Mike Brunton
Jon Baddeley
Paul Johnson
]
[CREDIT_10]
[
PRODUCTION
Peter Jones
Andy Wood
]
[CREDIT_11]
[
CONTROLE QUALITE
Sean Rhodes
Paul Dossis
Tom Wardle
]
[CREDIT_12]
[
FINANCES
Debbie Jones
Holly Bourne
]
[CREDIT_13]
[
NOUS REMERCIONS
Clare Barnett
Kate Auty
Roy Campbell
Julia Coombes
Julie Walker
Dave Cotton
Tony Stoddard
Rob Nicholson
Jim Murdoch
Bev Wood
Indira Knight
Gina Jackson
Sarah Mould
Dave Eardley
Kev Sheppard
John Wooley
Jez Moore
Gareth Pointon
Jim Tripp
M. Wolliston
Ben Fowler
Stephen Wright
John Pullen
Declan Brennan
Matt Austin
Robert Hampton
Elaine Bright
Ian Knowles
Gary Stevens
Rodger Harris
]